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quarta-feira, 9 de março de 2016

1º Encontro de Jogos de Tabuleiro de Itatiba/SP



Meus amigos como vão!

Domingão agora, conforme consta no convite abaixo, ocorrerá em Itatiba o 1º Encontro de Jogos de Tabuleiro aberto ao público em geral.

quarta-feira, 2 de março de 2016

Final Fantasy VII [em português] - Gameplay




Fala gente, JoeFather na área (ou JG, como queira), trazendo o meu primeiro vídeo de game play um pouco mais sério, no sentido de colocar a minha linda e maravilhosa voz :) para narrar a jogabilidade.
Escolhi, obviamente, esse título traduzido e muito conhecido no mundo dos RPGs, o famoso Final Fantasy VII de 1997, para mim uma obra prima da Square.

domingo, 14 de fevereiro de 2016

Guardiões da Natureza - Rafael Bruni




Guardiões da Natureza é um jogo educativo rápido, de no máximo 2 horas, que explora a ideia de preservação do Meio Ambiente, que foi desenvolvido pelo amigo Rafael Bruni através do RPG Maker.

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Reveille - by Matt2607



Acabei de zerar esse interessante jogo desenvolvido em RPG Maker pelo amigo Matt2607, cujo sistema é diferenciado, pois é um jogo no estilo de escolha, com finais diferentes, de acordo com as opção que o jogador fizer no decorrer do game.

segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

Alex e o Templo Perdido - André Fernandes



Uns jogos são bons, outros são meia-boca, outros são ruins pra "dedéu" e existe o Alex e o Templo Perdido...

Comecei o game e não tive muita esperança de que ele fosse divertido a altura de outros jogos recentemente fechados e construídos através do RPG Maker, mas veja lá eu a ser surpreendido novamente...

segunda-feira, 14 de dezembro de 2015

Robertinho e os Guerreiros - by Caio Mx2



Robertinho e os Guerreiros é o jogo desenvolvido em RPG Maker pelo amigo CaioMx2 que conheci no fórum da Centro e que de fato foi um game que me surpreendeu.

Por conter um enredo versado em humor, comédia mesmo, e não ser indicado por mim para menores de idade, o que menos eu esperava deste jogo seria diversão no quesito jogabilidade, ou seja, tinha esperanças de rir bastante, o que de fato aconteceu, mas não esperava que a estratégia do jogo como um todo fosse tão bem elaborada. Como dizem: errei feio!

sábado, 31 de outubro de 2015

Dragon Shadow - Sword of Light



Meus bons amigos, tenham todos um bom dia!

Criei uma página aqui no blog, que você pode visitar clicando AQUI, para divulgação das atualizações do projeto Dragon Shadow - Sword of Light, do qual estou auxiliando principalmente como Beta Tester, que nada mais é que um testador de games! :) 

sábado, 19 de setembro de 2015

Inkey University - Hentai Visual Novel - by Uhtred



Estou aqui para falar aos amigos do último jogo completo que zerei, também confeccionado em RPG Maker pelo amigo Uhtred, cujo estilo, diferente do que costumo jogar (RPG Puro a lá Final Fantasy), é Visual Novel, que no Wiki está definido da seguinte forma:

São jogos focados no enredo, nos quais o jogador acompanha uma história por meio de textos, músicas e imagens, e, em alguns raros casos, cenas gravadas com atores reais. Em momentos-chaves desses jogos o jogador deve decidir que caminho o protagonista deve seguir e, desta forma, o jogo avança. O desenvolvimento da trama destes jogos costuma depender das escolhas que os jogadores fazem durante o jogos. 

sábado, 29 de agosto de 2015

Um professor que adoraria ver jogos no Currículo Básico Escolar


Clique nas imagens para ver matérias sobre RPG Educativo!


E aí meu amigos, como vão!

Quanta gente não ouviu falar até hoje como os jogos eletrônicos são prejudiciais à saúde e a mente do jogador, gerando até no seu extremo correlação com pessoas altamente descontroladas, psicologicamente falando, onde seus delitos são atribuídos a megaexposição aos jogos?

quarta-feira, 15 de julho de 2015

Linhagem Axis - Ciclope



Hoje estou aqui para falar de um jogo, um demo na verdade...

Antes disso quero relembrar para os amigos porque gosto tanto do gênero RPG, o qual me foi apresentado em 1998 por meu amigo Luiz. Esse estilo de jogo envolve por dois motivos, é baseado principalmente num enredo envolvente e dá a liberdade do jogador de literalmente desenvolver o personagem da maneira que melhor lhe convier e até alterar o rumo da história, de acordo com suas escolhas.

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Mahjong



Atendendo a um pedido da minha filha Nicolinha, que queria um quebra cabeça no estilo Mahjong, dei uma vasculhada no Baixaki e encontrei duas divertidas versões gratuitas, que podem ser jogadas por crianças e adultos.

O primeiro, Alice's Magical Mahjong, explora o mundo de Alice no País das Maravilhas e apesar de ser em inglês, é facilmente compreendido. 



Design elegante, dificuldade bem elaborada, músicas envolventes, com diversos recursos para facilitar o desenvolvimento.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Copas - Microsoft



Esse excelente passatempo que a Microsoft libera junto com as instalações do Windows, apesar de não ser um jogo tão empolgante na opinião de alguns, se comparado com os demais classificados como Paciência, para mim é um dos mais divertidos.

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Prince of Persia (1989)

Olá!

Para quem gosta de um passatempo às antigas, eis uma boa opção!


Apesar de antigo, ainda um belo desafio que servirá como ótimo passatempo!

O objetivo do jogo é simples: resgatar a princesa das mãos de Jaffar, um grão-vizir!


O personagem inicia o jogo com três vidas e tem uma hora para fechar o jogo, e toda a vez que perde estas vidas, reinicia no início da tela. Com o passar das telas pode aumentar consideravelmente esse número de vidas.

Não é um game que exige habilidade extrema do jogador pois os inimigos são fáceis de se passar! O desafio maior fica por conta do tempo e dos segredos para se passar as fases.

São somente doze telas, onde prestar atenção a cada detalhe vai fazer que o desafio seja superado mais facilmente!

Em suma é um game divertidíssimo que nos prende do início ao fim! Recomendo sempre!




Teclas de ação:

CTRL + R - Reinicia o jogo

CTRL + S - Liga/ desliga o som

CTRL + Q - Sai do jogo

CTRL + G - Salva o game, a partir da terceira tela

CTRL + L - Busca o jogo salvo, mas na tela de introdução do game

CTRL + A - Reinicia a tela

SHIFT + L - Passa da primeira até a quarta tela, reduzindo o tempo para quinze minutos. Ideal para treinar

SHITT - Ataque com espadas, tomar poções, se pressionado faz com que o personagem ande mais lentamente, se pressionado faz com que o personagem fique dependurado

Setas esquerda/ direita - Andar

Setas para cima/ para baixo - Pula/ abaixa

HOME - Pula para a esquerda

PAGE UP - Pula para a direita

ESC - Pausa o jogo

Barra de espaços - Mostra o tempo restante

Vídeo que fiz dando umas dicas do início:



Abraços!

sexta-feira, 12 de março de 2010

Sonic the Hedgehog 2 (1992)




Antes de começar a jogar games do PC eu já brincava um pouco no Mega Drive e um dos primeiros games que tive o prazer de jogar foi o famoso Sonic.

Nesta versão, Hedgehog 2, ele vinha acompanhado da raposinha Tails, que voa com a calda, ajudando o Sonic a passar as fases.




Com cenários muito bem feitos e de deliciosa jogabilidade, não pode também ser chamado de um game complicado demais, tirando somente a problemática de não poder salvar o jogo, fazendo com que caso perdesse todas as vidas, tivesse que retornar ao início do game. Mas isso para mim nunca foi um problema e sim um desafio a mais!

A dica mais importante nesse jogo é nunca ficar sem anéis, para não perder vidas e com isso ir adquirindo outras. Seu objetivo principal nesse jogo é vencer o famijerado DR. Robotnik que vive aprisionando os animais, que a cada tela aparece com uma de suas inúmeras invenções para tentar derrotá-lo. São onze telas no total, a maioria dividida em duas partes cada.



Teclas de ação:

Setas - Movimentação

A - Pular

Seta para baixo enquanto está andando - Movimenta-se girando

Seta para baixo + A sendo pressionado diversas vezes depois solto - Gira e ataca

Start - Pausa o jogo

Assista um vídeo da terceira fase e sinta a velocidade deste game!



Prince of Persia 2: The Shadow & the Flame (1993)




Essa continuação do primeiro Prince da Persia reamente ficou fantástica, não devendo nada para o antecessor!

O nosso personagem principal é enganado e tem de fugir do palácio para não ser preso e assim já começa o game.



Com uma jogabilidade muito legal, recheado de mistérios, esse game foi um dos que eu mais demorei para fechar por volta de 1997, chegando a ficar preso na décima terceira tela por seis meses, quando minha filha na época com cinco anos de idade acabou descubrindo um segredo do mesmo, que me deu literalmente um empurrão para o desfecho game.

São quinze telas no total, com inimigos mais inteligentes e variados, passando por cavernas, ruínas antigas e o templo das chamas, correndo contra um tempo de 75 minutos para salvar a princesa. Imperdível para quem jogou ou não o primeiro Prince!


Teclas de ação:

Setas direita/ esquerda - Andar na vertical

Seta para cima - Subir, pular

Seta para baixo - Abaixar, guardar a espada

Seta para cima durante a batalha - Defende

Seta para baixo + seta direita ou esquerda - Se arrasta sob lâminas ou túneis

INSERT - Pular para a esquerda

PAGE UP - Pular para a direita

ALT + G - Gravar o game

ALT + L - Buscar um game salvo a qualquer momento, indo para o início da tela

ALT + R - Reiniciar game

ALT + A - Reinicia a tela

ATL + K - Selecionar o controle para o teclado

ALT + J - Selecionar o controle para o joystick

ALT + M - Liga/ desliga som

ALT + O - Vai para o menu de opções

ALT + H - Vai para o Hall of Fame

ALT + Q - Sai do jogo

ESC - Pausa o jogo

Barra de espaços - Vê o tempo restante

CTRL - Tirar a espada, lutar

SHIFT - Andar lentamente, pendurar, tomar poções

Veja um vídeo que fiz, onde dá para se ter uma idéia do desafio do game.

                         


Klotski (1991)



Se tem uma coisa que eu nasci fazendo foi quebrar a cabeça! Amo de paixão perder horas a fio desvendando segredos, mesmo aqueles que parecem impossíveis. E se for de lógica então, me amarro!

Para que eu fale do Klotski, eu tenho que regredir para 1992, quando um eletricista que trabalhava comigo vivia me trazendo quebra cabeças destes feitos a mão, pois sabia do meu passatempo. Um dia ele se superou e me disse que conhecia um quebra cabeça impossível de se passar. Fiquei ansioso! Só que eu precisaria construir o quebra cabeça. Fiz então todas as peças necessárias com mandeira, montei e o levei para casa. Ele consistia em ir movendo as peças e tirar o quadrado maior pela saída abaixo. Lembro até hoje, levei umas duas horas e pouco para conseguir tirar, depois levei mais meia hora para conseguir novamente, aí decorei o segredo que nunca mais esqueci. Anos depois, creio que em 1996, acabei conhecendo o Klotski e eis que a tela 6 era exatamente o quebra cabeça antigo que eu tinha feito de madeira. E fora isso possuia mais 31 quebra cabeças que seguiam o mesmo estilo, foi um excelente desafio!



Incrivelmente eu perdi neste mesmo ano um HD com mais de 300 jogos e o Klotski estava no meio. Alguns anos depois eu querendo jogá-lo novamente para matar a saudade, não conseguia encontrá-lo de jeito nenhum, principalmente porque eu não sabia o seu nome, deu para ver que não é um título tão fácil de guardar, não é mesmo?

O que foi então que eu fiz? Como gosto de programar em Visual Basic, fiz um jogo chamado Quadrados bem simples onde coloquei a tela 6 do Klotski e mais duas inéditas e espalhei para os amigos com o intúito de que alguém me passasse o nome do antigo jogo que eu queria. Meu empenho deu certo, um amigo se não me engano da Players me forneceu o título e eu o tenho até hoje. Inclusive consegui vencer até o mais difícil de seus quebras cabeças, da imagem abaixo.


Teclas de ação:

Mouse - Arrastar as peças

Vídeo do game onde eu passei a 6ª tela do Klotski, aquela que eu fiz de madeira! Mas não vá se alegrando muito, mesmo vendo e revendo vai sofrer se um dia tentar vencer essa tela!

                            

Abraços renovados!

quinta-feira, 11 de março de 2010

Lemmings (1991)




Outra grata surpresa que tive em 1995 foi esse belo game para PC! Sofri demais na época para aprender a jogá-lo, mas depois que peguei o jeito virou uma febre!




O objetivo principal desse jogo é ajudar os Lemmings, pequenos trabalhadores, a irem embora para casa, assim eu sempre entendi...

Não é um jogo complicado, as primeiras telas do nível mais fácil visam treinar o jogador para a utilização das ferramentas que os Lemmings podem utilizar no desenrolar do game! No início de cada tela é determinada uma quantidade de Lemmings que deverão ser salvos para continuação do game, além é claro de um tempo que segue em contagem regressiva. Após vencer cada tela um código será fornecido para dar acesso à próxima fase!

São trinta telas em cada nível de dificuldade, perfazendo 120 no total, resultando num desafio bem interessante!

Uma dica importantíssima é usar e abusar do pause para aplicação de suas estratégias, garantindo muitas vezes a sobrevivência de um grupo de Lemmings, bem como a economia de tempo! As ações são basicamente escolher uma função para o Lemming na parte de baixo, depois colocar o cursor sobre o Lemming em questão e ativar essa função para que ele a utilize! A quantidade de cada função disponível estará demarcada em seu respectivo local, se não houver nenhum valor é porque aquela função não está acessível para aquela tela ou por algum motivo o jogador as utilizou todas.

Uma outra boa dica é que uma vez dada uma função ao Lemmingas, você pode dar outra depois, mesmo que ele ainda esteja fazendo a anterior. Por exemplo, se pedir para que ele abra uma parede na horizontal, nada impede que após um tempo você peça para ele cavar para baixo. A única função que não pode ser alterada é a de bloquear passagem! Quando um Lemming seu sobrar na tela assim e você não puder explodi-lo, pois não tem essa função, não precisa esperar o tempo acabar, clique em F12 e destrua todos os Lemmings que sobraram no cenário! Essa é uma opção interessante para o casa de errar tudo numa tela e já ter certeza que não vai conseguir passá-la.



Teclas de ação:

Na tela de introdução:

F1 - Novo jogo

F2 - Entrar com o código para continuar o game

F3 - Som

Setas para cima / para baixo - Mudar o nível de dificuldade

F4 - Anternar o tipo de controle do game

ESC - Sai do jogo

Durante o jogo:

F1 - Diminuir o número de Lemmings que estão entrando na tela

F2 - Aumentar o número de Lemmings que estão entrando na tela

F3 - Escolher a função subir pelas paredes

F4 - Escolher a função guarda-chuva

F5 - Escolher a função explodir

F6 - Escolher a função bloquear passagem

F7 - Escolher a função construir escadas

F8 - Escolher a função quebrar na vertical

F9 - Escolher a função cavar na diagonal

F10 - Escolher a função cavar para baixo

F11 - Pausar o game

F12 - Explodir todos os Lemmings da tela

Letras Q/ A - Subir/ descer o cursor

Letras O/ P - Movimentar o cursor na horizontal

Barra de espaços - Aciona o cursor sobre um Lemming ou sobre uma função

ESC - Sair da tela

Obs.: Se for jogar com o mouse, basta mover o cursor e escolher a função, depois clicar sobre o Lemming desejado!

Vídeo de uma demonstração das primeiras fases dos quatro níveis existentes: